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*情報メディアシステム学基礎2 「サーフェスコンピューティング(ヒューマン・コンピュータ・インタラクション)」 [#we99b246]

プログラミング初心者のためのCプログラミング入門、インタラクティブシステム制作のための2D/3Dリアルタイムコンピュータグラフィックスプログラミング入門。~
またそれらを用いたサーフェス型コンピュータ向けのインタラクティブシステム制作実習、制作物に対するプレゼンテーション実習。~
(対話型システム学講座の学生のプログラミング講習を兼ねます(指導教員の先生と相談して下さい)。)

*内容 [#i70e97e3]

**授業の概要 [#k8da19cc]
-プログラミングの基礎
--C /C++入門 (ただし、全くの初心者は講義とは別に各自努力が必要)
-2D/3Dコンピュータグラフィックスプログラミングの基礎
--インタラクティブシステム制作の基礎
--OPEN3Dによるリアルタイム2D/3Dコンピュータグラフィックスの基礎
--OPENGLによるリアルタイム2D/3Dコンピュータグラフィックスの基礎
-サーフェスアプリケーション制作
--テーブル型コンピュータ上で動くインタラクティブなソフトウェアの開発入門
--最新のテーブル型のシステムを使用、アプリケーションを開発
-プレゼンテーション
--最後に実機を使ったデモ、口頭によるプレゼンテーション

**6回分の内容 [#i70ee67d]

-第1回目 : 講義概要説明、環境構築、プログラミングの基礎~
-第2回目 : コンピュータグラフィックスプログラミング1~
--2D画像の描画、3Dモデルの描画等~
-第3回目 : コンピュータグラフィックスプログラミング2~
--テクスチャマッピング、シェーディング、ブレンディング等~
-第4回目 : サーフェスプログラミングの基礎、アプリケーション制作~
-第5回目 : アプリケーション制作~
-第6回目 : デモ及びプレゼンテーション~

*スケジュール [#b86d94bc]

出張が入る予定があります。

**第1ターム [#hede2e4c]

- 第1回目 4/24
--5/1 休講・補講?
- 第2回目 5/8
- 第3回目 5/15
-- 5/22 出張のため休講
- 第4回目 5/29
- 第5回目 6/5
- 第6回目 6/12

**第2ターム [#r1db1ef2]

- 第1回目 6/19
- 第2回目 6/26
- 第3回目 7/3
- 第4回目 7/10
- 第5回目 7/17
- 第6回目 7/24

*講義の進め方 [#e8c87fab]

-90分の前半で講義、後半に演習
-最後に課題を出す
-第5回目は制作にあてる。
-第6回目はプレゼンテーション。

*プログラミングが全くの初心者の方へ [#eb9ded0a]

-本テーマはプログラミング初心者も対象としています。
-これまでの経験から、Cの基礎的な部分は全くの初心者でも1〜2週間程度集中して勉強すれば習得は可能だと思っています。
-しかし、本授業はただ出るだけでCの習得が保障されるものではありません。本授業はCプログラミングを集中的に勉強する1つのきっかけに過ぎないと思ってください。
-授業は時間の都合上かなりのハイペースで進めざるを得ません。
-そのため、本当に短期間でものにするためには、予習・復習を含む各自の相当の努力が必要であると断言します。
-自分で分かり易い本を買うのは当然として、とにかく頑張ってください。

*成績評価の方法 [#s03f17e6]

出席、毎週の課題、最終回のプレゼンテーション

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